Titre | Systèmes d'évaluation des jeux vidéo | |
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Revue | Hermès (Cognition, Communication, Politique) | |
Numéro | no 62, 2012 Les jeux vidéo. Quand jouer, c'est communiquer | |
Rubrique / Thématique | I. Les discours ethno-sociaux |
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Page | 32 | |
Article en ligne | http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0032 |