Titre | La culture machinima | |
---|---|---|
Revue | Hermès (Cognition, Communication, Politique) | |
Numéro | no 62, 2012 Les jeux vidéo. Quand jouer, c'est communiquer | |
Rubrique / Thématique | II. Les discours technico-économiques |
|
Page | 112-113 | |
Article en ligne | http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0112 |