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Titre Le jeu vidéo, premier média cybernétique de masse
Auteur Étienne Armand Amato
Mir@bel Revue Hermès (Cognition, Communication, Politique)
Numéro no 70, 2014 Le XXe siècle saisi par la communication. Vol. 1 : Les révolutions de l'expression
Rubrique / Thématique
III. Industries culturelles et communication
Page 163-165
Article en ligne http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=HERM_070_0163