Titre | Le jeu vidéo, premier média cybernétique de masse | |
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Auteur | Étienne Armand Amato | |
Revue | Hermès (Cognition, Communication, Politique) | |
Numéro | no 70, 2014 Le XXe siècle saisi par la communication. Vol. 1 : Les révolutions de l'expression | |
Rubrique / Thématique | III. Industries culturelles et communication |
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Page | 163-165 | |
Article en ligne | http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=HERM_070_0163 |