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Titre Mégaprojets numériques internationaux : une gestion d'équilibriste
Auteur Nouredine Abboud
Mir@bel Revue Le journal de l'école de Paris du management
Numéro no 148, mars-avril 2021 Grands desseins, petits détails
Page 31-37
Résumé Le développement de jeux vidéo “blockbuster” est complexe. D'un côté, il s'agit de tirer son épingle du jeu par la qualité et par la créativité dans un marché hyperconcurrentiel. De l'autre, il faut coordonner pendant plusieurs années le travail d'équipes gigantesques réparties dans plusieurs studios de par le monde. La gestion de ces projets est un exercice d'équilibriste qui doit composer avec l'évolution des jeux vers le service, l'augmentation critique de la taille des équipes et les leçons de la crise de la Covid-19.
Source : Éditeur (via Cairn.info)
Article en ligne http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=JEPAM_148_0031