Contenu du sommaire : Imaginaire, technologie, socialité
Revue | Sociétés |
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Numéro | no 91, 2006/1 |
Titre du numéro | Imaginaire, technologie, socialité |
Texte intégral en ligne | Accessible sur l'internet |
Activités sociologiques
- Activités sociologiques - Jean-Nicolas Desurmont p. 145-153
- Avant-propos : Technologie, imaginaire, socialité - Stéphane Hugon p. 5-6
Dossier
- Sociomorphologie du média : la « place publique » sur mobile - Agnès-Jiyoung Yun p. 107-117
- Téléphone mobile et photographie : les nouvelles formes de sociabilités visuelles au quotidien - Carole Anne Rivière p. 119-134
- La pensée en réseau : nouveaux principes cognitifs pour un devenir posthumain ? - Raphaël Josset p. 135-143
- Communion et communication. Penser le mystère de la socialité contemporaine - Michel Maffesoli p. 7
- Les NTIC comme argument publicitaire dans le marché immobilier : un cas à Rio de Janeiro - Ricardo Ferreira Freitas p. 97
- L'espace entre les mots : Symboles, espace et ville - William J. Mitchell, Clément Bosqué p. 11-21
- Nouveaux médias : au-delà de la politique et de l'art - Alberto Abruzzese p. 23-35
- Les trois lois de la cyberculture. Libération de l'émission, connexion au réseau et reconfiguration culturelle - André Lemos p. 37-48 Les diverses pratiques de la cyberculture modifient les paysages communicationnels et sociaux contemporains. On peut synthétiquement les aborder comme l'expression de trois lois propres à la cyberculture qui sont respectivement la libération du pôle de l'émission, le principe de connexion au réseau et la reconfiguration des formats médiatiques et des pratiques sociales. Ces pratiques sont celles des utilisateurs qui s'opposent de fait à de grandes logiques industrielles des grandes corporations.
- Du silence en réseau - Federico Casalegno p. 49-53
- Les sciences sociales et les virtualités - Robert Shields p. 55-67
- Nouvelles technologies, nouvelles socialités, anciens sentiments - Juremir Machado Da Silva p. 69-74
- Qu'est-ce qu'un paysage ? fût-il virtuel ? Espaces partagés et socialités électroniques - Stéphane Hugon p. 75-78
- Les effets pervers de la société du spectacle - Vincenzo Susca p. 79-95