Titre | Présence médiatisée et construction de l'espace d'interaction. Comparaison entre jeux de rôles classiques et MMORPG | |
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Auteur | Shulga Tatiana | |
Revue | Cahiers du numérique | |
Numéro | vol. 4, no 2, 2003 Les jeux en ligne | |
Page | 101-115 | |
Article en ligne | http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=LCN_042_0101 |