Titre | Le jeu-vidéo: le grand média de demain? | |
---|---|---|
Auteur | Motin Y. | |
Revue | Médiaspouvoirs | |
Numéro | no 39-40, 3è et 4è trimestre 1995 | |
Page | 198-209 | |
Mots-clés (matière) | culture enfant jeu marché média vidéo | |
Mots-clés (géographie) | France Japon | |
Résumé | L'auteur retrace l'histoire du marché du jeu-vidéo qui est passé de la marginalisation à la popularisation, un phénomène de société tel que l'auteur y voit le média de demain. |