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Titre |
Innovation ouverte et management de la propriété intellectuelle : Quelles stratégies dans le jeu vidéo ? |
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Auteur |
Romain Gandia, Sébastien Brion, Caroline Mothe |
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Revue |
Revue française de gestion |
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Numéro |
no 210, janvier 2011 L'innovation ouverte |
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Page |
117-131 |
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Résumé |
Nombreuses sont les difficultés de maîtrise et de valorisation des droits de propriété attachés à l'innovation collaborative. La littérature indique une relation négative entre le niveau d'ouverture du processus d'innovation et la détention des droits de propriété. Toutefois, elle ne précise ni le type de collaboration ni la nature des partenaires. À travers l'étude de cinq studios de jeu vidéo, nous mettons en évidence que l'ouverture du processus d'innovation par une collaboration fermée avec des partenaires implique une relation négative entre niveau d'ouverture et détention des droits de propriété intellectuelle. À l'inverse, une collaboration ouverte sur des communautés d'utilisateurs conduit à un lien positif. |
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Article en ligne |
http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=RFG_210_0117 |