Titre | Adolescence, image et rêverie. Destins de la dépendance à l'objet | |
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Auteur | François Marty | |
Revue | Cahiers de psychologie clinique | |
Numéro | no 35, 2010/2 Réel et virtuel | |
Rubrique / Thématique | Du péril au possible |
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Page | 77-91 | |
Résumé |
Les auteurs explorent la fonction de l'image dans les jeux vidéo à l'adolescence. Son utilisation, même récurrente, est comparable à la rêverie, généralement associée à une continuité du jeu chez l'enfant. À cette capacité de rêverie s'oppose la fuite dans le retrait et l'addiction aux images ; ces conflits touchent l'élaboration du sentiment de perte d'objet lié au processus d'adolescence. Source : Éditeur (via Cairn.info) |
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Résumé anglais |
The authors explore the role of images in video games on adolescents. The use of images, even recurrent ones, can be compared to daydreaming, usually associated with continuing play in the child. As opposed to the ability to daydream, there is the escape into withdrawal and addiction to images; these conflicts concern the development of the feeling of object loss linked to the process of adolescence. Source : Éditeur (via Cairn.info) |
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Article en ligne | http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=CPC_035_0077 |