Sign@l - L'expérience immersive créée par un jeu promotionnel en réalité augmentée destiné aux enfants

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Titre

L'expérience immersive créée par un jeu promotionnel en réalité augmentée destiné aux enfants

Auteur Muratore I. et Nannipieri O.
Mir@bel Revue Décisions Marketing
Numéro no 81, janvier-mars 2016
Rubrique/Thématique
Marketing expérientiel
Page 27