Titre | Charles Swann en film, en BD et en manga | |
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Auteur | Delphine Saurier | |
Revue | Communication | |
Numéro | Vol. 33, no 2, 02 février 2016 | |
Rubrique / Thématique | vol. 33/2 |
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Résumé |
La notoriété d'une personne invite la société, ses acteurs et ses institutions à continuellement revisiter sa vie, pour trouver de nouvelles façons de la célébrer. Ce faisant, la figure d'un écrivain comme Marcel Proust connaît des transformations créatrices dans l'espace public, ce qui n'est pas sans incidence sur les représentations de son œuvre. Dans cette perspective, l'auteure propose de porter un regard sur la rencontre entre trois secteurs des industries culturelles et À la recherche du temps perdu. Plus précisément, qu'est-ce que ces secteurs font d'un des personnages centraux de l'œuvre proustienne, Charles Swann ? C'est en arpentant les domaines de la bande dessinée, de la production cinématographique et du manga que l'auteure envisage cette question. Source : Éditeur (via OpenEdition Journals) |
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Résumé anglais |
Notoriety is an invitation for society and its main actors and institutions to continually re-examine an individual's life in search of new ways to celebrate it. That being said, the public image of a writer such as Marcel Proust has been subject to many creative transformations in the public sphere, and so have his writings. Following this line of thinking, the author examines how three sectors of the cultural industry — comic books, film, and manga — have in concurrent fashion explored À la recherche du temps perdu. Specifically, how does each deal with Charles Swann, one of the central characters of Proust's literary work? Source : Éditeur (via OpenEdition Journals) |
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Article en ligne | http://communication.revues.org/5741 |