Titre | Les jeux vidéo dans les routines quotidiennes | |
---|---|---|
Auteur | Hovig Ter Minassian, Manuel Boutet | |
![]() |
Revue | Espace Populations Sociétés |
Numéro | no 1-2, 2015 Métro - boulot - dodo : quoi de neuf dans nos routines de mobilité ? | |
Rubrique / Thématique | Articles |
|
Résumé |
Du fait de leur banalisation, les équipements numériques sont aujourd'hui un analyseur remarquable des transformations des rythmicités quotidiennes et des rapports à l'espace et au temps qui en découlent. En étudiant la territorialisation des pratiques du jeu vidéo, nous analysons la façon dont celles-ci s'immiscent dans tous les lieux et les moments de la journée, participant ainsi à la recomposition des routines. À partir de données statistiques originales, nous présentons les grands déterminants de la place que les usagers accordent au lieu du déplacement dans leurs pratiques de jeu. Puis, à partir d'entretiens semi-directifs, nous explorons les dynamiques fines de composition et recomposition des routines auxquelles l'activité de jeu participe, en particulier à partir de sa pratique en mobilité. Une telle analyse montre que les équipements numériques accompagnent les transformations actuelles de la vie quotidienne en donnant aux acteurs la maîtrise d'un grain fin des temporalités et des spatialités, qu'ils mettent en œuvre tout long de la journée et au sein des lieux qu'ils habitent ou qu'ils traversent. Source : Éditeur (via OpenEdition Journals) |
|
Résumé anglais |
With their commoditization, digital equipments can be used today as analyzers of the transformations of the daily rhythmicities and relations to space and time. By analyzing the territorialisation of video games practices, we study how they mingle in all places and times of everday life, thus contributing to routines. Original statistical data allow us to present the major determinants of the place of that “space-time of displacement” in the range of video game practices. Then, from semi-structured interviews, we explore the dynamics of composition and recomposition of the routines which involve video game activity - especially relying on its practice during displacements. Such analysis shows that digital equipments accompany the current transformations of everyday life by giving to people mastery of their time-space routine at a very precise scale; a mastery that they implement throughout the day and in the spaces they live in or they cross. Source : Éditeur (via OpenEdition Journals) |
|
Article en ligne | http://eps.revues.org/5989 |