Titre | Adam Chapman , Digital Games as History. How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice : New York, Routledge, coll. Advances in Game Studies, 2016, 290 pages | |
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Auteur | Julien Bazile | |
Revue | Questions de communication | |
Numéro | no 31, 2017 Humanités numériques, corpus et sens | |
Rubrique / Thématique | Notes de lecture |
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Page | 487-489 | |
Article en ligne | http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=QDC_031_0487 |