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Titre ‪‪Adam ‪ ‪Chapman‪ ‪, ‪ ‪Digital Games as History. How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice‪ ‪ : ‪New York, Routledge, coll. Advances in Game Studies, 2016, 290 pages‪
Auteur Julien Bazile
Mir@bel Revue Questions de communication
Numéro no 31, 2017 Humanités numériques, corpus et sens
Rubrique / Thématique
Notes de lecture
Page 487-489
Article en ligne http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=QDC_031_0487