| Titre | Adam Chapman , Digital Games as History. How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice : New York, Routledge, coll. Advances in Game Studies, 2016, 290 pages | |
|---|---|---|
| Auteur | Julien Bazile | |
|
Revue | Questions de communication |
| Numéro | no 31, 2017 Humanités numériques, corpus et sens | |
| Rubrique / Thématique | Notes de lecture |
|
| Page | 487-489 | |
| Article en ligne | http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=QDC_031_0487 |


