Titre | Courte histoire culturelle et industrielle des jeux vidéo | |
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Auteur | Julien Annart | |
Revue | La Revue Nouvelle | |
Numéro | no 2020/1 Islam en Belgique | |
Rubrique / Thématique | Article |
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Page | 56-69 | |
Résumé |
Industrie culturelle gigantesque, les jeux vidéo sont un outil précieux pour comprendre notre réel en cours de numérisation accéléré. Ils résultent d'une longue histoire où se croisent technologies, modèles industriels et économiques ainsi qu'artisanat culturel voire artistique. Retour sur cette histoire. Source : Éditeur (via Cairn.info) |
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Article en ligne | http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=RN_201_0056 (accès réservé) |