Titre | La production réinventée grâce aux jeux vidéo ? | |
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Auteur | Déborah Papiernik, Sophie Parrault | |
Revue | Le journal de l'école de Paris du management | |
Numéro | no 154, mars-avril 2022 Le tumulte et la constance | |
Résumé |
Souvent parmi les premières à embrasser les opportunités créatives des innovations technologiques, l'industrie du jeu vidéo joue un rôle crucial d'expérimentation. En ouvrant les univers et les nouveaux types d'interactions qu'elle développe à d'autres industries, elle introduit une rupture dans l'organisation de leur production. Le projet documentaire multiformat Lady Sapiens est une illustration concrète de cette bascule, qui pourrait tout aussi bien concerner le marketing, la santé, l'hospitalité, ou encore la formation. Source : Éditeur (via Cairn.info) |
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Article en ligne | http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=JEPAM_154_0038 (accès réservé) |