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Titre Faire la guerre dans le jeu vidéo
Auteur Amal Silva Da Cruz
Mir@bel Revue Inflexions
Numéro no 50, 2022/2 Entre virtuel et réel
Rubrique / Thématique
Dossier
Page 125-135
Résumé Comment le phénomène guerrier est-il représenté dans le vidéo-ludisme, un support encore sous-estimé en France, et plus particulièrement dans les jeux de stratégie en temps réel ? Un aperçu historique.
Source : Éditeur (via Cairn.info)
Résumé anglais How is the phenomenon of war represented in video games, a medium still underestimated in France, and more particularly, in real-time strategy games? A historical overview.
Source : Éditeur (via Cairn.info)
Article en ligne http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=INFLE_050_0125 (accès réservé)