Titre | Faire la guerre dans le jeu vidéo | |
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Auteur | Amal Silva Da Cruz | |
Revue | Inflexions | |
Numéro | no 50, 2022/2 Entre virtuel et réel | |
Rubrique / Thématique | Dossier |
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Page | 125-135 | |
Résumé |
Comment le phénomène guerrier est-il représenté dans le vidéo-ludisme, un support encore sous-estimé en France, et plus particulièrement dans les jeux de stratégie en temps réel ? Un aperçu historique. Source : Éditeur (via Cairn.info) |
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Résumé anglais |
How is the phenomenon of war represented in video games, a medium still underestimated in France, and more particularly, in real-time strategy games? A historical overview. Source : Éditeur (via Cairn.info) |
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Article en ligne | http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=INFLE_050_0125 (accès réservé) |