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Titre Capitalisation de l'expérience de jeu par les joueurs de MMORPG
Auteur Antoine Chollet, Isabelle Bourdon, Florence Rodhain
Mir@bel Revue Management des technologies organisationnelles
Numéro no 3, 2013 Impact des réseaux numériques dans les organisations
Rubrique / Thématique
II. Communications
Page 263-273
Résumé Aujourd'hui, le jeu vidéo est de plus en plus populaire, avec la multiplication des terminaux de jeux (tablettes, iPhone, réseaux sociaux), ainsi que les potentiels d'apprentissage, de formation, de découverte, de communication, d'échange, de création de connaissance dont il peut être la source. De plus, grâce à ses capacités d'innovation et de créativité, le jeu vidéo fait aujourd'hui l'objet d'un intérêt grandissant, notamment pour ses perspectives d'évolution du système d'information des organisations. Ce papier a pour but d'explorer le lien qui peut exister entre les joueurs de jeux vidéo de type MMOG, plus précisément de MMORPG, et leur faculté à pouvoir réutiliser des compétences ou de l'expérience de jeu vécu. Grâce à une étude exploratoire menée auprès de joueurs et anciens joueurs, les résultats montrent qu'une réutilisation de l'expérience est possible dans certaines configurations de jeu.
Source : Éditeur (via Cairn.info)
Résumé anglais Today, video games are more and more popular with the multiplication of gaming terminals (tablets, i
Phone, social networks), as well as potential for learning, training, discovery, communication, exchange and creation of knowledge that may be the source. Moreover, thanks to its innovative capabilities and creative, the video game is now the subject of growing interest, especially for his outlook for the information system of companies and organizations. This paper aims to find the link that may exist between the players of MMOG video games, specifically MMORPGs, and their ability to reuse skills or gameplay experience. Through an exploratory study conducted among players and former players, the results show that the reuse of experience is possible in some configurations game.
Source : Éditeur (via Cairn.info)
Article en ligne http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=MTO_003_0263