Titre | Une "cyberculture" ludique, collaborative et paradoxale | |
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Auteur | Vincent Berry | |
Revue | Médiamorphoses | |
Numéro | numéro 22, février 2008 La condition des images | |
Rubrique / Thématique | Les jeux vidéo, un "bien" culturel ? II. Des espaces à investir |
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Page | 55 | |
Résumé |
Comment resituer la «culture » des jeux en ligne dans un ensemble plus large de pratiques économiques, technologiques et ludiques ? Et, puisqu'il s'agit de parler de culture, quelles en seraient les caractéristiques et/ ou spécificités ? Source : Éditeur (via Persée) |
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Article en ligne | https://www.persee.fr/doc/memor_1626-1429_2008_num_22_1_2161 |