Contenu du sommaire : Jeu vidéo, une épopée industrielle

Revue Géoéconomie Mir@bel
Numéro numéro 63, automne-hiver 2012
Titre du numéro Jeu vidéo, une épopée industrielle
Texte intégral en ligne Accessible sur l'internet
  • Editorial - Didier Lucas et Alexandre Schoepfer p. 5 accès libre
  • Dossier : Jeu vidéo, une épopée industrielle

    - Dossier coordonné par Laurent Michaud
    • Le marché mondial des jeux vidéo : vers une nouvelle phase de croissance - Laurent Michaud p. 9 avec résumé avec résumé en anglais
    • Une benjamine devenue aînée : structures et mutations de l'industrie du jeu vidéo - Philippe Chantepie p. 25 accès libre avec résumé avec résumé en anglais
    • La France dans le marché mondial du jeu vidéo - Nicolas Gaume p. 35 accès libre avec résumé avec résumé en anglais
    • Jeu vidéo et publicité, deux univers incompatibles ? - Antoine Dubuquoy p. 49 accès libre avec résumé avec résumé en anglais
    • Enjeux et perspectives d'une régulation juridique du marché des jeux vidéo en France - Patrice Martin-Lalande p. 57 accès libre
    • Les dispositions françaises en faveur du jeu vidéo - Valérie Bourgoin p. 65 accès libre avec résumé avec résumé en anglais
  • Varia

    • La diplomatie économique marocaine en Afrique subsaharienne : réalités et enjeux - Amine Dafir p. 75 avec résumé avec résumé en anglais
    • Fonds souverains : comment repenser le capitalisme d'Etat ? - Yves Jégourel p. 85 accès libre avec résumé avec résumé en anglais
    • Un tour du monde géopolitique ou géoéconomique ? - Eugène Berg p. 99 accès libre
    • Lectures - p. 115 accès libre